白癜风可以吃干枣吗 http://news.39.net/bjzkhbzy/170515/5373894.html森林游戏中吃决定了身体的体重,因此也会影响到力量、运动能力。那如何找食物吃的,如何吃饱?
在开始介绍食物之前有一个必须要介绍的属性系统:卡路里是一种在0.71版本新出的属性,当我们把鼠标移动到一种食物上,他会显示这种食物的卡路里数量。
橙色字体就是卡路里了。它告诉了我们,当我们吃下这个食物后,能够获得多少的卡路里。获得卡路里有什么作用呢?我们日常活动的时候会消耗卡路里,而如果没有卡路里,就会开始消耗我们的体重,相反如果我们摄入过多的卡路里,卡路里消耗不掉就会逐渐转化为体重,也就是变胖。维持均衡体重是很重要的,所以我们要注意摄入卡路里的数量。体重、卡路里和力量、运动能力的关系在之前的分支①贴中有详细的介绍。(玩盗版在0.71前的可以忽略这一条)
然后开始介绍食物:森林这个游戏里面可以吃的东西种类繁多。先做个总结再逐一介绍:垃圾食品:巧克力.植物类有:蓝莓、棕色蘑菇两种(鹿蘑菇、泡芙蘑菇)、金针菇(自由帽蘑菇)、*色蘑菇(鸡油菌蘑菇、容易与橙色的杰克蘑菇混淆)。肉类有:小动物的肉、普通动物的肉、蜥蜴肉、兔子肉、鱼肉、牡蛎(生蚝)、手脚(求不和谐)其次四种草药也能吃,但是草药只回复很少的饱食度。不推荐作为日常食物来食用。一些其它的能吃但是有*:有*类:双子莓、白莓、馊肉、馊生蚝、馊鱼,红色白点蘑菇(鹅膏菌蘑菇)、橙色蘑菇(杰克蘑菇)。
一览图、防和谐,部分食材打马赛克。
然后是植物类:蓝莓是一种超棒的食物,可以直接生吃,会恢复口渴度、少量饱食度,以及精力值,最多可以携带30个,不会馊掉。缺点是,它只含有1点卡路里,意思就是它只能临时填饱肚子,但不能作为长期的主食。
接着是磨菇类,磨菇一共有六种,但只有4种能吃,颜色不怎么样的能吃。要注意*色的和橙色的,橙色的蘑菇是不能吃的。
蘑菇也只能恢复10点的饱食度。另外还要提醒大家的是,如果空手对着地上的蘑菇和蓝莓按E,默认是直接把他吃掉的,只有在用2个兔子皮,合成出一个收纳袋,才能把蘑菇和莓子放到背包里。
四种草药,他们虽然能恢复饱食度,但很少,它们的主要用途还是用来合成药剂恢复生命值和精力值。可以在缺少食物的时候应急食用,但是不建议作为主食材。
最后说肉类,肉类恢复的饱食度较多,而且它们是游戏中最常见的食物,基本上除了头能放进背包的全部都能吃。一般有肉都是优先吃肉,但和其他食物比较起来肉类的缺点就是它需要烹饪,而且放久了会馊掉。
获得肉类的方式很常见、打猎、抓鱼、海底摸生蚝,还有一种不能说的会被删帖(从野人身上取材)。
松鼠、鸟、浣熊被杀死后能切割出小肉块,
海龟陆龟、野猪、小鹿被杀死能切割出普通肉块。
兔子、蜥蜴被杀死分别能切割出兔子肉、蜥蜴肉。
鳄鱼被杀死也能切割出蜥蜴肉和蜥蜴皮,但是鳄鱼很难杀,容易死。
生蚝(牡蛎)在区域的海底能摸到,河里、湖里摸不到。形状像是小石头,第一次摸有点难,但知道形状后就变得简单了。
鱼就得去小池塘捕鱼,海上和一些大河流里面也有鱼,但大海大河里面捕鱼是有bug的,难度太高,不推荐,小池塘的鱼会容易的多。
打猎的时候建议使用长矛和升级长矛,普通长矛是2根木头直接合成。
长矛攻速高,消耗的体力少,而且可以投掷出去当成远程武器使用。
打猎的时候不建议以松鼠、鸟、浣熊为目标,因为肉太少了,加的饱食度太低。能顺手打到就打一下;
建议以乌龟、蜥蜴兔子为目标。肉多还容易,特别是乌龟,行动缓慢见了人不会逃跑,但是要戳头,戳中头就死,打龟壳会缩进去,然后打不死。
缩进去就打不死了。
另外建议新手去小池塘戳鱼,这游戏的鱼不会躲人,长矛一戳就死,戳中会留在矛上,方便捡。
打猎除了能获得肉以外,杀死兔子会获得兔皮、杀死小鹿会获得鹿皮、杀死蜥蜴鳄鱼会获得蜥蜴皮、杀死乌龟会掉落龟壳。这些都是很重要的合成材料============此外,除了直接去追着猎物打以外,我们还能设置陷阱。
陷阱必须要放在有兔子出没的地方,同时离玩家经常活动的区域也要有一段距离的地方,不然兔子不会刷出来兔子进不进陷阱也要看缘分。不能指望陷阱过日子。虽然名字叫兔子陷阱,但是蜥蜴也能抓。
放在地上是兔子陷阱,放在水里就自动变成鱼陷阱。
鱼陷阱的效率有点低,感觉不如直接长矛戳,不是十分建议使用。陷阱抓到兔子以后(蜥蜴不行),可以对着他按E把他拎出来,拎在手上不要按左键,不然会把它掐死。我们可以提前造一个笼子,然后拎起兔子放进去。两只以上的兔子会自己繁衍生出更多的兔子。目前来说拥有多个兔子笼子,存多只兔子养殖是目前最容易获得永远吃不完的优质食物的方法。
获得肉之后就得去烹饪了,肉的品质分为三等,新鲜的,能吃的,放久了馊掉了的。
F开头就是新鲜的鱼,E开头就是能吃的,S开头就是馊掉的。
先说新鲜的跟能吃的,这两种都是优质的能吃的,
放久了就会变成,在放久了就会变成。
但是弄熟了吃了之后可以回满全部饱食度,只会50%的饱食度
不过两者增加的卡路里数量是一致的。
打猎的时候大部分时候都是获得新鲜的肉,偶尔会出现刚从动物身上把肉扒下来就是,暂时不知道是什么影响到了肉质。
肉放久了馊掉就别吃了,吃了加的饱食度很少,而且还会掉血,得不偿失。
烹饪的方式有两种,
第一种正常的火烤,第二种风干成肉干
先说第二种,风干成肉干,因为火烤要说的内容比较长,先说短的。
风干成肉干是一个很好的可以长期保存肉的方法,具体方法是建造一个晾肉架(官翻叫晾衣架)。
然后把肉晾上去,一段时间,大半天游戏时间后,上面的肉就会变成肉干,肉干的颜色会有一点变深,但不明显,建议放久一点在吃。
官方说肉放上去的时候在风干熟之前会大幅度降低腐烂的速度,但还是会缓慢腐烂的。
具体减慢多少腐烂速度没说,腐烂的进度条也是看不到的。
我们知道有这个属性,尽早把肉晾上去就好了。
肉干也可以拿回来放到背包里面随身携带,优点是肉干不会馊掉,但是吃肉干的时候会口渴。
另外,野人会在趁玩家不注意的时候去晾肉架上偷上面的肉吃,所以,建议晾肉架建造在家里安全的地方。
另一种烹饪方式就是直接把肉烤熟咯。
先造个火堆点火,然后和晾肉一样,按R切换放到火里的肉,树叶和钞票放进去是添火,不能吃。
考了一会儿,出现这样的图标就说明可以吃了。
然后这时候要快点吃,不然再烤下去就会烤焦了,烤焦了只加一点点的饱食度和原本食物一半的卡路里。
下图就是一条烤焦的鱼
此外还有一种进阶的烹饪方式:炖煮。(0.69新增)
炖煮系统是一个新东西,暂时还不算完善,对于低难度模式算是可有可无。
笼统的说:炖煮就是把食材放在锅里烹饪。
炖煮首先需要一个锅,锅在一些遗留的营地处能找到,不太好说明具体位置,最好找的在船锚处有一个。
另外还可以用锅先接一锅水,然后在放在火上,往里面放食材,这种才算是正宗炖煮
锅不接水直接放在火堆上,然后往锅里放食材,也可以算是在炖煮。概念挺笼统的。
炖煮的时候也不能走太远,万一烧过头了,糊了,锅里的食物会消失。
官方说用锅煮的食物能恢复更多的饱食度,而且按照特定配方去炖煮,还有额外的生命、精力的恢复效果。
我没去测试,因为正常难度基本都是两口满...炖煮应该是为来设计的。
以后更多更新的时候再来考虑要不要详细研究吧。